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终止《怪物弹珠》连冠,《FGO》生涯累计收入突破40亿美元

来源: fishbiscuit 2020-2-4 11:49:59 显示全部楼层 |阅读模式
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根据Sensor Tower公布的最新数据表现,由索尼旗下Anipx推出的二次元卡牌游戏《FGO》(国服《运气-冠位指定》)克日在举世的累计收入乐成突破了40亿美元,是天下上最赢利的手游之一同时在二次元题材范畴独领风骚。
在日本市场,和《怪物弹珠》同一时期日国民手游《智龙迷城》在比年来徐徐落后,近3年时间关于日本市场最赢利手游的竞争根本上也就成了《FGO》与《怪物弹珠》的双强对话。
根据Fami通发布的日本手游白皮书表现,2017与2018年《怪物弹珠》的收入都领先于《FGO》,而2019年《FGO》则乐成停止了《怪物弹珠》的连冠,成为2019年日本市场最脱销的手机游戏。

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数据表现,《FGO》推出5年间,绝大多数的营收都由日本玩家所贡献,由40亿美元的收入中有高出33亿美元来自日本市场,占总营收的81.5%。中国大陆大陆则是《FGO》的第二大营收市场,在不盘算第三方安卓的条件下贡献了4.16亿美元,占总营收的10.4%。国服署理B站可以大概在18年乐成上市,其时其以《FGO》为核心支持起的游戏业务起到了关键性的作用。

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从平台上看,《FGO》40亿美元的营收中有57.1%来自来自App Store,剩下的部门则来自Google Play,App Store上的下载量同样遥遥领先于Google Play。
值得一提的是,《FGO》匀称每次下载可以大概带来291美元的收入,如果仅仅只看日本市场,《FGO》匀称每次下载带来的收入则提升到了487美元,日本玩家对《FGO》的忠爱非凡,另一方面也证明白主流RPG手游在日本市场的利润相对可观。■

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